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第一百六十五章 “无人能敌”的格兰特(1 / 2)

第一百六十五章“无人能敌”的格兰特

“不过这有一个坏处,形成斗气的符文烙印后,虽然会十几、几十倍地增加斗气上限,但这会使斗气运用僵化。”

“就像,如果你的斗气符文是让你用手打出一道风刃,那你把斗气运用到脚上,就打不出风刃。”

“斗气符文越细致、限制越多,斗气上限也增加的越多”

“你们看。”

咻、咻。

碰、碰。

我用手,竖切一道风刃,再横切一道风刃,两道风刃还在半空中扭一扭,才砍在旁边的石头上。

“这是我用原始斗气,砍出的风刃。”

“下面我再用形成斗气符文的斗气,砍出风刃,”

咻。

碰。

我右手伸的笔直,竖劈出一道风刃,打在之前的石头上……石头上的深度,和之前的两道一样。

“是不是觉得这效果,和之前原始斗气打出的效果是一样的。”

“嗯,没错。”温妮他们点头同意道。

“但实际上,我用斗气符文打出的风刃,只能直线攻击,而且用的时候,手要伸得笔直,中间还不能被打断。”

“不过有个好处是,如果我用扭一扭地风刃只打出一道,那换成笔直僵硬的风刃就能打三十道。”

“哇奥~!”温妮他们惊讶了,

“所以你们觉醒斗气后,想要怎么用,就要你们自己判断了。”

“奥利弗老师,那就没有个两全其美的办法吗?”尼克(姐控的弟弟)皱着眉头思考了一会后,对我问道。

“据我所知,这里还没什么人想出什么好办法。不过你提的问题很好,文明的进步就是去打破之前的常规思维。也许现在没有人想到两全其美的办法,但或许之后你能想到呢。就像没有斗气之前,谁能想到有斗气这个东西呢?”我对尼克鼓励的夸奖道。

其实我早就用了好几种解决办法……像,仅以效果来看,只要使元素符文形成立体动态符文就行了(平面静止符文比较僵硬,变成立体动态时自然就灵活了)

“奥利弗老师,哪有……”尼克有点脸红的害羞道。

我对尼克可有不小的期望的……爱提问、脑袋清晰、思维也不定式,很有可能促进文明的发展(希望他能给我点不同的思路)

这里文明的最高水准,也就是暗劲层次加元素符文状态……暗劲高手的压箱底秘籍,就是他的元素符文(平面静止符文)

可惜的是,带极强的个人属性元素符文大多不能通用……只有相似经历、相似体质的人,才有可能共用。

接下来,我就把我收集的这里人创出来的各种元素符文,给温妮他们讲解着……也提了一下,大多不能通用。

从我讲完这节课后,格兰特就正式挤入此文明最高战力……我讲课时,他的斗气波动就开始稳定了(估计开始形成稳定的斗气符文)

······

碰!

格兰特持盾,一个冲锋向我冲来,我横剑格挡。

“力量增加一倍。”我平静地说道……其实精确来说,是约等于1.02倍。

“再来。”格兰特说完,再次持盾冲来。

碰!

“力量增加了九成左右。”……精确的是0.913倍(四舍五入一下)。

……

格兰特最近灵感如尿崩,创造着各种不同的斗气符文技能(简称斗技)……估计我说的元素符文

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