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第14章 来自极度诡异的平静(二)(1 / 3)

一时沉默。

片刻后比尔打破沉默:“看来我们得另想办法,在尸潮前没有武器是绝对不行的,这点弹药完全不足以支持我们得到救援,我们必须把自己都武装起来!”

众人都点头表示赞同,紧接着比尔推开了天台通往楼道的门:“好了,我一定会履行我的承诺带你们逃离这里,哪怕是要我的命我也不会犹豫……”说到这里比尔停顿了一下,“我没有别的要求,只希望从现在开始大家都跟紧我,尽量不要分开。”见众人不搭话,比尔又道:“我先说说我的提议。还有弹药剩余的弗朗西斯、路易斯主要负责突击、掩护其他人,我负责辅助你们攻击,不到万不得已的时候不要和它们缠斗,节省弹药,直到我们都找到了防身的武器,大家有意见么?”比尔说罢,望向其余四人。

“这办法可行。”路易斯发话,其他三人也点了点头。

“如果都没有问题的话,出发!”比尔的军人风格再度展现,果断地下了命令。一旁的几人立即由放松进入到警戒状态,随即吴晛就听到了散弹、冲锋的上膛声。比尔领头,弗朗西斯与其并排两人小心翼翼地沿着阶梯轻声慢步而下,吴晛和佐伊两人紧随其后,不敢怠慢,路易斯手持冲锋在最后,五人都保持着不大的距离前行着。

此刻的吴晛可能是五人中最紧张的一个了,在不短的时间内,他的脑海中不断涌现出各种他看过的丧尸类电影中丧尸吞食活人的场景,涌现出他最初玩“毫不留情”这张地图的通关方法,以及连他自己都不清楚为何对先前主神附加的限制条件记忆犹新。

或许佐伊不敢怠慢的原因是害怕因为自己没有弹药无法支援求生小队而拖了团队后腿,吴晛的心态不能说与之截然相反,毕竟在这种真实感极强的环境下,吴晛有过的念头和佐伊是相似的,但很大程度上吴晛不敢怠慢的原因也就在于主神的限制条件——自己不能超过比尔直线距离150米,并且比尔也不能死亡,似乎超出了限制条件,就会……就会怎么来着?好像是……抹杀!没错,这就意味着只要超过比尔150米或者比尔被丧尸杀死了,那么不管两种情况哪一种发生了,自己就会无条件死亡!这是吴晛在接到任务后第一次感到担心和浓浓的来自死亡阴影笼罩的恐惧,他并不清楚死亡是什么一种感觉,他只想要活下去,回到自己的世界。因此吴晛别无选择,只能保证自己与比尔的距离以及两人的生命安全。吴晛很清楚,自己的命现在掌握在别人的手中,比尔死了,自己也无法独活。说起来挺可笑的,现在,吴晛与一个跟自己完全不该发生关系的剧情人物的生命死死地绑定在了一起。

吴晛尽量让自己冷静下来思考,在游戏的后续剧情中,官方给出了资料片《牺牲》,主要讲到的就是比尔为了能让弗朗西斯、佐伊、路易斯三人能够从大桥上成功逃生,以牺牲自己为代价,将大桥的断面通过升降机重新接了回去,从这里也确实看到了比尔践行诺言的一面。从另一方面看,这个变故也恰好说明了比尔在“牺牲”之前的“毫不留情”“死亡丧钟”“静寂时分”“血腥收获”以及“坠机险途”几个章节都活了下来,事实上,按官方发出的时间轴来看,比尔的“牺牲”是在二代地图“死亡中心”章节的当天凌晨,也就是说,“牺牲”剧情是衔接一、二代游戏主线剧情的一个转折点。但现在很明显,原本属于游戏剧情的设定在这里已经不适用了,在自己介入这场真实游戏的情况下,本身就相当于植入了一个巨大的BUG,从一开始的“生死四人组”就已经被替换成“生死五人组”了,因此比尔在这个章节中随时随地都可能死亡,完全没有必要等到“牺牲”章节的时候。可以说,从现在开始,除部分剧情外,每个剧情人物的存活与否已经和原游戏设定剧情基本无任何关联性了!

因为,这

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