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第二百零一章 巨大的念,恐怖的发(第七更)(1 / 2)

贪婪之岛的极限玩家是八百人,但实际上只有三四百左右,排除掉死掉的和离开的,整个岛正在提供念能力的至少有二百人。

二百人的念加上自身的执念,足以提供远超于最强念能力者死亡后变得更强的念的念。

而这样恐怖的念力影响下,已经足以让这个游戏获得改写现实的力量了。

这也是三张能够带出贪婪之岛世界的卡片的真相。

那便是这个游戏的“发”。

通过海量的制约、执念、规则,最后达成的最严苛环境下的发。

而加鲁加达,正是通过改写现实,直接创造出来的食材。

整个贪婪之岛真正的构架,恐怕只有几条——

1.约束整个游戏的制约,也就是游戏规则,这是最困难的一条,当然也是最简单的一条,简单就在于,凡是玩游戏的人,都会默认游戏的规则,并按照规则玩下去,所以并不需要花费工夫让玩家们强制遵守,而当有一定玩家进入后,有了这些玩家念力的支持,即使有人想要破坏规则,也做不到了。但这制约也是困难的,困难之处就在于,必须拥有足以一次性覆盖整个岛的念!所以这一条,应该是由金自己完成的。

2.游戏的传送框架,这一条相对来说就不那么困难了,只需要在每一个游戏软体上设置陷阱,凡是将存储卡插入游戏机,并对游戏软体使用了发的人会被传送到岛上,这是一种简单的陷阱性质传送,从游戏机出售了一百份来看,这个人的念力储量着实不小,而且是一个放出系的达人,才能在多年以来维持如此多的念力外放,冯雪原本以为这个人应该是磊扎,不过想想对方在维持着如此多的传送陷阱的同时,还要承担游戏中的放出系咒语和十五子恶魔,如果不是他的念量突破天际的话,那就是游戏团队中还有其他放出系达人,不过仔细想一想,贪婪之岛上貌似还有李斯特和杜恩明明无事可做却什么都不干,也许这个放出系达人就是两人中的一个吧。

3.维持NPC的架构,这一点难度也要次一点,因为不需要太多的特殊能力,只要让NPC能够在特定情况下说特定的话就好,但相对的,却需要比维持游戏机念力的人更加庞大的念量,只是可以长期补充,并且在玩家逐渐增多后,维持NPC所消耗的经历也在不断减少。根据杜恩和李斯特的状态来看,杜恩应该是那个维持游戏软体陷阱的,而李斯特则是维持NPC的,由于玩家数量增加,李斯特已经从不断输出念能力的牢笼中解放了出来,而杜恩直到游戏完成才能收回念力,所以李斯特对于杜恩才会有那种奇怪的情绪吧。

4.则是游戏本身的维护了,俗称GM,这个不用说,就是爱莲娜和伊坦负责的方面,一般维护由两人的念兽完成,但防止外来者入侵之类的问题却还要两人处理。同时,爱莲娜还负责具现化游戏戒指,这也是她作为入口解说员的原因。

5.也就是剩下成员负责的部分,这部分最复杂,单也最简单,那就是制作卡片原型。

没错,就是卡片原型,岛上数千种卡片都是通过这些原型刻印出来的,它们的存在本身便是一种种念能力,是各种各样的念兽或者念器,这种念力产物的习性和能力不可能凭空出现,而是由一支团队互相配合,才能制作出如此庞大的卡片阵容。

比如肥皂泡马,就需要能够明锐感知念的念能力者和制作念兽AI的念能力者合作,而真实之剑就需要有能够设定制约的念能力者和修复念器的念能力者,还有信念之盾则是要能够防御放出系能力的念力者和能够判断出攻击类型的念能力者。

这些能力可能一个人会同时具有几种,但绝对不可能出现在一个人身上,因为那其中所需要的时间和精力实在是太过巨

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