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第二六四章 期待(1 / 3)

为原著党诟病的动画其实也有其可取之处,比如音乐。

《The Sacred Moon》,中文名字神圣之月,在当初那个年代还有个神圣之约的别号。这是动画的op,通篇没有一句歌词,更像是合唱团用来开嗓的玩乐作品,然而就是这样一首歌曲,却是所有看过动画的人,心中永恒难忘的经典,而最初王明看这部动画就是被这首无词之曲吸引。

当初考上了三流大学,基本放弃人生的他着实看了不少动画,那个时候的他生冷不忌,一边贷款买了个平板刷手游帐号赚钱,一边拿他那二手破笔记本补番,很多时候他自己都记不得看过什么,大多数时候都是听声音,遇到吸引自己的歌曲或者熟悉的声音,说不定会抬起头看看,然后目光就继续回到平板上,毕竟刷帐号一个月有1000多的进账,是他一个月的伙食费和还贷款的钱。

偶然的机会,他点进了《真月谭月姬》这部动画,跟往常一样,一部03年的老物,对于看惯了现代风格的人来说,画质真心渣,不过好在他只是听声音,然而当这首op响起的时候,他震惊了。这是他第一次在动画上听到没有歌词的曲子,虽然这曲子的伴奏很单调,但却很好的衬托出主题,神圣的月亮,以无词的颂唱表现的正是圣洁之意,宁静而平和的曲调正是月亮的色彩。这歌没有十年后那些歌曲的华丽,也缺少受众基础,对于一部十年前的老物,再加上这是一部评价不高的游戏改编作品,也就很难吸引到那些00后的动画观众,少了这些生力军,这部作品也就只能被那些喜欢Fate的人当作一种谈资,或许会在向新人普及月世界知识的时候提到两句,出现这种情况全部都怪那个令明珠蒙尘的监制,这也是王明为什么不喜欢樱美胜志这个人的重要原因。

这次,王明在游戏歌曲上并未过多插手,白家在游戏制作方面的人才储备充足,当然不会缺少在音乐制作方面的人才,他只是写了几首自己喜欢的歌曲,奠定整部作品的风格后,就撒手不管了。《神圣之月》就是他重点点出来的歌曲,并且明确要求制作的宣传片要用这首歌曲。

而这首歌,就是点进界面后,屏幕黑下去的瞬间响起的声音,老鼠和瘦猴两人都被视频内容吸引,第一次看的时候并未过多注意这歌曲,只觉得好听而已,毕竟让两个不懂音乐的人去判断歌曲好坏,确实难为人了。

《月姬》的问世,令游戏人论坛沸腾起来。喜爱《Fate stay night》的玩家在看到消息的瞬间,下意识的就将消息传播了出去,一传十十传百,在凌晨十二点开放付费下载之前,就成了“全站皆知”的消息,大部分在线的游戏爱好者都知道了今天凌晨将会有一部名叫《月姬》的文字冒险游戏上市。

“文字冒险游戏?呵呵。”

“一个文字冒险游戏也能传的满城风雨,游戏界真是越活越回旋了。”

“是不是十年后,我们就要回归马赛克时代了?”

这些冷嘲热讽的人终归是少数,还没等他们泛起什么浪花,就在百万Fate厨的攻讦下,消失的无影无踪。

当然这种小插曲不会影响到Fate厨们对这部游戏的期待。月世界的起源,听上去就高大上的介绍,这是什么意思?青白老师是要独立创作一个世界观吗?难道Fate会像那些国际上的顶尖游戏,要建立自己独特又独立的世界和世界观吗?

就像那些传世大作一样,在那些创作者的笔下,利用他们创造的世界散发的魅力,吸引着万千玩家,而那些创造“世界”的人会被称为XX世界之父,像理查德·A·纳克和克里斯蒂·戈登这样的作家就有大概率获得这样的称号,前者编写了魔兽世界的主体背景,后者设定了魔兽世界最精华的版本巫妖王,而

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