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第一百一十七章 格林的传奇道路(1 / 4)

没错。和没有等级上限的原住民不同,玩家是有最高等级上限的!

当超凡等级10级后,玩家就满级了,即使获得经验也无法再提升超凡等级。

不过这里所谓的“满级”,是指没办法通过砍怪、砸经验来快速升级而已,并不是说真的完全没办法升级。

在超凡等级10级后,玩家继续升级的方法只有一个:完成拥有巨大影响力的史实事件,铸就自己的传奇。

这个就比较恶心了。

砍怪、下副本,这是玩家升级的不二法门。只要肯花时间,肯努力,等级完全不是问题!最高等级有多高,玩家就能练到多少级,唯一的问题仅仅在于“时间”。

但是完成“拥有巨大影响力的史实事件”,这就比较操蛋了!

先不说“史实事件”都是关系到游戏历史的,独一无二的,攻略什么的完全没有!更何况还要求任务“拥有巨大影响力”。

什么是“拥有巨大影响力”呢?至少改变上万人的命运才称得上是“拥有巨大影响力”。至于后面的“铸就自己的传奇”就更好理解了,足以影响上万人命运的事件自然不会是小事,只要在其中发挥重要的作用,自然会获得声望并且出现与之相对的传奇故事。

举例说明,如果一个城市被魔兽进攻,并且这些魔兽必定能够屠灭这座城市,数万人都将丧命,那么拯救这座城市的玩家就能提升1级黄金等级,铸就自己的传奇。反之,如果一个城市好好的,某个玩家成功在城里引爆核弹,造成上万人的伤亡,那同样也算是完成了“拥有巨大影响力”的“史实任务”,铸就了自己的传奇——虽然是一个反派的传奇。

前一个任务,最容易获得,但是恶心之处在于通常会有大量玩家以及NPC参与,结果导致“贡献”分摊后,玩家很难达到标准。后一个任务限制条件苛刻,参与任务的玩家以及NPC通常不会太多,看似比较容易达成目的,但是却极度依赖NPC的同时,还得防着NPC坑自己——那种反派NPC,大脑回路通常都有些异于常人,让人防不胜防。

黄金阶以前,玩家玩的是单机游戏,是相互协作的合作游戏;黄金阶以后,玩家玩的是竞技游戏,即要和玩家斗,还要和NPC斗,游戏难度一下子就变成了地狱难度。

正因如此,玩家的等级普遍都卡在白银巅峰,能够进阶黄金阶的玩家都是正儿八经的资深玩家。至于传奇?游戏中,传奇玩家的数量就没有超过过两位数!对比一下玩家恐怖的数量基数,不难看出进阶传奇的难度。

当然,这是在游戏里。对于开启了“未来视”的格林而言,“完成拥有巨大影响力的史实事件”却并不是那么难以达成的事。只要提前做准备,在事件开启前参与进去,想要达成目标并非不可能,更何况格林本人还是一个“原住民”,并不会像玩家那样受到系统的限制,可以通过一些玩家无法做的事件来达成目标。

简单的说,格林可以亲自下场,谋划一场至少导致上万人死亡的阴谋,那么格林就能轻轻松松地进阶了。

“只是这样铸就出来的‘传奇’恐怕都是阴谋、隐藏、刺杀之类的传奇能力,有点坑啊。”书房中,格林正在绞尽脑汁地思考自己要怎么做。

玩家的“传奇故事”不仅关系到玩家的宝具,同时还关系到未来进阶“传奇阶”时获得的传奇能力!

在游戏里的时候,进阶黄金阶的“史诗事件”可遇不可求,玩家根本没有挑选的余地,进阶传奇更是浮云!但是在这个世界中,格林可以亲自下场“搞事”,因此选择的余地就多了。格林完全可以按照自己所期望的来铸就自己的“传奇”!

“比较适合法师的传奇故

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