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第一千五百五十四章 规则四(1 / 4)

屠龙幻境。

单机游戏的规则和网络游戏的规则,往往是有本质上的区别的……

单机游戏和竞技游戏的规则,往往更加的细致,偏向于微操做的方面,而网络游戏的规则,则更加偏向于游戏本身的设定……

在网络游戏的世界之中,操作往往不会是占据主要地位的,绝大多数的时候,玩家在游戏之中的战斗,依靠的也并不是操作,更多的只是偏向于决断……

是的,决断!

也就是说,并不是需要玩家进行很复杂的游戏操作才能够完成战斗,而是需要在正确的时间段里做出正确的选择而已……

事实上,如果看过那些网络游戏之中的大型公会,攻略副本的视频的话,就会知道,其实在这种攻略之中,真正意义上需要玩家技术的地方,往往是非常少的……

玩家需要做的,仅仅只是按照一定的战略,各司其责,各行其事……

对于玩家们来说,他们在战斗之中,需要的并不是什么复杂的操作,而是一种令行禁止的行为模式,选择正确的战略,并且正确的是去实施,往往就是打通一个副本最关键的要素……

什么样的站位,BOSS释放技能的时候,应该做出什么样的应对,当有玩家战死的时候,是否应该选择复活,什么选择保守的消耗,什么时候选择全力的输出,对于玩家团队来说,网络游戏之中的BOSS,更多看的并不是玩家自身的游戏技术,而是一种对于指挥的执行程度,越是能够令行禁止的团队,团队执行力也就越是强大……

在PVE的战斗之中,玩家的技术往往只是体现在他们的技能释放顺序上,还有道具的使用顺序上,仅此而已,而这些东西,都是可以通过熟练来达到的,当所有人都能够熟练的攻略一个BOSS的时候,也就差不多是这个BOSS被推倒的时候了……

这也就是为什么现实之中真正的明星职业玩家,很难在网络游戏之中产生的原因所在!

在网络游戏之中,是几乎很难产生明星这种概念的,因为网络游戏之中的强大,往往只是理念上的强大,而并不是一种不可取代的技术上的碾压,而这种理念上的强大,很多时候也不过就是某一种独具匠心的天赋加点,又或者是某一种特殊的装备属性选择,这种东西,第一次在人们面前出现的时候,或许会让人感到惊艳,但是时间长了,自然也就会变成人人都能够掌握的技巧……

简单来说,在网络游戏的世界之中,是没有什么微操做的概念的……

网络游戏里,几乎所有的游戏技巧,都是能够被复制的,只要玩家足够的用心,总是能够掌握的,就像是一些远程职业的风筝技巧,最早出现的时候,往往总是让人非常惊艳的,但是时间长了,基本上是一个远程玩家,都会掌握这样的技巧……

在网络游戏之中,山寨其他人的技巧,并不会是一件非常困难的事情,哪怕是最顶尖的职业高手研究出来的战术战略,但是普通的玩家只要接触一段时间之后,也一样能够很熟练的掌握,在网路游戏的世界之中,真正意义上能够凭借纯粹的技术碾压敌人的游戏,是就不存在的,绝大多数的碾压,都是建立在装备和等级的基础之上的……

也就因为如此,所以在网络游戏之中,往往人多就是王道,个人的技术永远是比不上人数的碾压的!

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屠龙幻境。

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