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第九百四十六章 杀人者,人恒杀之(1 / 5)

莫里斯的死,来的很突然……

事实上,也就是因为莫里斯的突然死亡,所以在场的大多数人都很难在第一时间相信这样的事情居然会发生……

原因无他,因为莫里斯实在是死得太干脆了,死得太快了……

是的,干脆……

就像是一块闲趣饼干那样,仿佛很随意的就被人咬碎吞进了嘴巴里!

在大多数在场的觉醒者的认知之中,觉醒者之间的战斗,往往都会是相对来说比较漫长的一个过程,尤其是阶位越高的觉醒者,拥有的底牌和能力也就越多,也往往越是不容易被杀死,而觉醒者之间的战斗,如果战略上不出错的话,一般来说势必要经历一个相互试探的过程,而在试探之后,往往才是真正的各种华丽的大招,最后才会分出胜负来……

而相比起普通觉醒者之间的战斗来说,领域级的强者之间的战斗往往会更加的惊心动魄,也往往更加不容易分出胜负来……

这也是很正常的事情,觉醒者的提升本身就是全方位的提升,低级的觉醒者之间战斗的时候,很容易在短时间里分出胜负,原因是因为他们所掌握的力量很大程度上超出了他们的防御界限,事实上在低阶段的觉醒者战斗之中,枪械依然是很有杀伤力的武器之一,可以说,这个阶段的觉醒者,大体上都是处在攻强守弱的状态之下……

然而,随着觉醒者一步步的成长,相比起他们的战斗能力来说,他们的生存能力也会不断的提升,体质上的改变,恢复能力的提升,加上反应速度的提升,使得高级的觉醒者开始渐渐可以豁免一些伤害,规避一些伤害,甚至可以闪避或者硬抗一些小型的枪械,到了这个阶段,觉醒者相比起普通人的优势才是真正明显的被体现出来了……

如果这样的觉醒者,化身为像是开膛手杰克那样的杀人狂魔,基本上就已经超出了警方能够处理的范畴了,或者说,即使警方能够解决这样的觉醒者,往往需要付出的代价会超出警方的承受能力之外!

相比起输出能力来说,生存能力的提升是全方位的,所以觉醒者每次提升阶位之后,他们的生存能力的提升都是优于他们破坏能力的提升的,就像是游戏之中的BOSS模板一样,基本上来说,大型的BOSS更多的注重的还是自身的生存能力而不是输出能力,事实上,在大多数的游戏里,BOSS的输出能力往往都是可以被限制在一个玩家能够接受的范围之内的,而不像他们的血量那样,往往超出标准形态十几倍甚至上百倍之多!

而觉醒者也是同样的道理,一个强大的觉醒者,伴随着力量的提升,他们的生存能力也会呈现几何级数倍的快速提升……

强化型的觉醒者自然不必多说,这一类的觉醒者本身就是注重肉体的强化,强化到极致的时候,就是典型的可以用身体挡导弹的存在,几乎每一拳每一脚都有可怕到极致的力量,往往这一类觉醒者都会兼修某一种武道,从而获得最可怕的加成,力量上强大,加上心灵上的纯净,再加上武道对于能力的提升,将会让这一类的觉醒者成为普通军队的噩梦,基本上来说,达到A级以上的这一类觉醒者,对普通人来说,就已经基本无解里,即使是军队,也很难有机会围剿这一类的觉醒者,并不是军队的火力不足,而是武道提升到一定的程度之后,心境通明,几乎不存在被普通人围攻的可能性,他们总是能够自然而然的规避风险……

而心灵系的觉醒者,方向则是各不相同,不过,一般来说,但凡是心灵或者精神力强大的觉醒者,往往会擅长使用各种幻术又或者是念力,前者可以让目标作出错误判断,从而保证自己的安全,而后者则是能够利用自己的念力布置各种各样的障壁,又或者是护盾,又或者其中很大一部分人都

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