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第九百一十六章 神一样的队友和神一样的对手……(1 / 5)

水天一色。

晴天看着地图上逐个消失的红点,内心的激动渐渐的平息下来,脸上的表情慢慢从惊讶变成了麻木……

惊讶之中情绪,经历多了,也就习惯了,也就麻木了……

在他面前的大屏幕上,代表着白开水的蓝色光点,就像是吃了药一样,居然飞速的在屏幕上闪烁起来,而且几乎每到一处,就会有许多的红色光点一闪即逝……

这货是开挂了吧……

纵然已经在内心深处认可了白开水的实力,表情上也已经麻木了,但是看到这样一幕,却还是让晴天有点无力吐槽的感觉……

一场酣畅淋漓的胜利,固然是让人觉得愉悦的,但是一场由神级队友领导的摧枯拉朽的胜利,就给人一种难言的感觉了……

晴天现在就有这样的感觉……

这也是大多数人的感觉,在玩游戏的时候,如果对手或者队友之中,有一个实力特别强大,明显比周围的其他九个玩家强出一大圈的人存在,无论是敌人还是小伙伴,恐怕都会玩得有些索然无味……

如果非要说的话,就像是你进了一个游戏之中的副本,队友都是随机的,然后你突然发现,某个队友居然是开挂的!

这种心情无以是很复杂的!

一方面来说,有一个开挂的队友,无疑并不是什么坏事,至少可以保证副本的通关……

但是,同样的,有这样一个开挂的队友,却也很容易对于自己的游戏观形成巨大的打击,甚至让人觉得游戏乐趣大幅的下降了……

这也是很正常的一种情绪……

游戏之中的装备等级之所以会让人产生成就感,很大程度的原因,其实还是来源于玩家的对于游戏的认可,他们付出了时间和精力,获得游戏之中的提升,给人一种极端的成就感,比如某件装备,只有推倒某个BOSS才能够获得,那么穿在身上就会有拉风的感觉,其他人看到了也会羡慕,而这也是游戏体验之中不可或缺的一部分,也就是因为这些原因,所以土豪们才会愿意为了这些装备一掷千金……

游戏之中,每一个细微的成长点,都是刺激玩家进一步成长的关键,攀比永远都是不会停止的,即使不想和别人去比较,别人也会主动和你们去比较,这是无可奈何的事情,很多时候,也正是因为有攀比,有竞争,人才会变得强大起来,无敌的人总是寂寞的……

以传统网游的观点来说,玩家为什么要去玩一个网络游戏,本质上来说的原因其实往往很简单,第一,游戏之中的人足够,足够自己可以在游戏之中展现自己的价值,第二,游戏之中的虚拟数据,能够很大程度上满足一个玩家的需求,这种需求,往往事实经过了一段艰难险阻之后才能够获得的东西,让人份外满足和感动……

对于玩家来说,游戏角色的一点一点成长,都是他们满足的根源所在!相比起现实世界来说,游戏世界最大的一个优点,就是游戏之中的成长,往往都是可以被看到的,现实之中,人们看不到自己的收获,也无妨从某种直观的角度来看清自己的提升,就像是锻炼自己的力量,一拳打出去能够形成多强的破坏力,往往是需要很长的时间锻炼,才能够产生相对直观一些的效果,而这种直观的效果,实际上很大程度上又会受到出拳时候的心情以及用力技巧的影响,往往也不够直接准确……

而游戏世界不同,在游戏世界里,每多杀死一个怪物,就是为升级多积累了一份经验,玩家可以很清楚的知道自己的角色,究竟拥有多少的经验,还需要杀死多少怪物完成多少任务才能够升级,清清楚楚,明明白白!

而这也是许多青少年沉迷于网络最主要的原因之一!

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