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七罪之卷! 第三百四十一章 重剑无锋,大巧不工(1 / 3)

PS:睡醒了,吃饱了,然后……又想睡觉了!@#¥%……

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犀牛骑士群的出现自然也是让整个战场格局瞬间发生了变化……

要说到这种白角犀牛,虽然在这个阶段驯服起来非常困难,但是对于这个阶段的玩家们来说,他们的能力也是非常卓绝的……

因为驯服的关系,他们的等级会下降到和他们所属的骑士平级,但是单纯从实力上来看,它们的实力却是非常恐怖的,在幻世里,怪物的等级并不完全代表怪物的实力,其中怪物本身的种族和属性在怪物的实力里占着很大的比例……

越是高级的种族,每一级别的各项属性的成长也就越高,而升级所需要的经验也就相对越多,升级周期也就越长……

每一种怪物的每个属性都有代表自己的成长星数,而怪物的实际成长则是在这个成长星数的上下半星之间之内浮动,而力量、敏捷、智力、精神、幸运、体质这六项属性的总星数合则代表一个怪物的总体数值,一般情况下,一个属性成长的满星是10星,也就是每升一级增加大约10左右点的该属性,而最低则是半星,也就是大约每升两级增加1点属性……(此处参考魔力1设定,(*^__^*) ,最近对魔力1非常有爱啊,每天都5开在玩私服,另外,魔力2基本不考虑玩了,感觉没什么意思,等先开一段时间再说吧……)

因此,各种怪物的属性成长都是完全不同的,不但如此,而且在不同的个体之间也会产生差异……

当然,所谓的满星成长只是一个理想状态,从目前官方发布的宠物图鉴来看,目前最好的宠也不过所拥有的最好属性不过是在两星半到三星之间,而剩下的属性则在半星到一星半之间,平均下来一个成长极品的宠物一级所能增加的属性点实际上只不过是在8点左右,这个数值虽然比玩家每级增加的属性高了不少,但是因为属性分配的固定性、再加上宠物本身是无法穿戴装备的,所以还是很少有玩家选择把自己宠物带到战场上,毕竟宠物的行动玩家是无法完全控制的,即使是一个有着比玩家高得多的敏捷的高级敏宠,也不可能在面对低敏捷的怪物的攻击中做到百分之百的完美闪避,何况,在装备和加权的作用下,玩家的属性和实力肯定是高于宠物的!

事实上,也就是因为这个原因,所以大多数的高级玩家都不愿意练宠物,因为这样其实是很耽误自己练级进度的,而现在这个阶段里,在幻世里练宠物的玩家大多数则是一些偏向娱乐的玩家,除去一些特殊的宠物之外,普通的宠物对于玩家的加强还是相当有限的,而且是变相拖慢了玩家的练级效率,这也是为什么当时狂战天下不惜通过和白开水决斗的手段也想要获得白影的原因……

不过,练宠物也并非完全没有好处的,长时间和宠物一起战斗的话,除去因为等级提升而上升的能力之外,宠物本身的战斗经验是实战能力也会相应提升,原本生涩的战斗技能或者战斗手法也会渐渐变得熟练……

换句换说,宠物会在战斗中变得越来越聪明……

而,当这种熟练和默契提升到一定的程度之后……

那就会出现一种新的特例——智能!

就好像一个养成游戏那样,随着不断提升宠物的战斗能力和相互的默契,宠物也会慢慢开始拥有自己的智能,它们会渐渐变得懂得如何战斗,如何思考,如何判断,战斗中应该做什么,在没有主人命令的情况下也会采取某些应急行为,随着宠物的智能地不断提升,理论上它们甚至可以独立完成各种任务……

如果到了这个时候,那么毫

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